英雄联盟12.14版本更新内容都有哪些精彩值得你我来期待呢?于此你我先行来瞧瞧美服此番最新版本的更新动态,其在加强的角色可以确定的为皇子,提莫和妖姬,另外削弱的职业你先猜猜看有可能会是哪几位于上个版本过于强势,亦或者也有无辜被削的呢?如下带来的便是英雄联盟最新版本更新前瞻的主要内容,值得一提的是神话商城也随着此番更新有了新的系统变化,甚为值得来期待一番哈!
注:以下为美服12.14版本更新内容,国服一切以公告为准!
今日美服迎来了12.14版本更新,除了星之守护者第二批成员之外,还对大量英雄和装备以及天赋符文进行了改动。
版本要闻:
平衡调整:
英雄:
亚托克斯:
成长生命值:104 调整为 114
E技能:
被动全能吸血效果:18/20/22/24/26% 调整为 18/19.5/21/22.5/24%
R技能:
自我治疗效果提升:25/40/55% 调整为 25/35/45%;
阿利斯塔:
Q技能:
法力消耗:65/70/75/80/85 调整为 55/60/65/70/75
冷却时间:15/14/13/12/11 调整为 14/13/12/11/10秒;
普朗克:
基础生命值:640 调整为 600
成长生命值:104 调整为 114
基础护甲:35 调整为 31
被动:
烈火审讯伤害:55-310(基于等级)(+100%额外AD) 调整为 55-310(+100%额外AD)(+200%暴击几率)
Q技能:
基础伤害:20/45/70/95/120 调整为 10/40/70/100/130
E技能:
减速效果:40/50/60/70/80% 调整为 30/37.5/45/52.5/60%(每1%暴击几率+0.25%减速效果)
额外物理伤害:80/105/130/155/180 调整为 75/105/135/165/195
暴击伤害加成:25% 调整为 10%;
纳尔:
基础生命值:580 调整为 540
成长生命回复:1.75 调整为 1.25;
迦娜:
E技能:
护盾值:65/90/115/140/165 调整为 75/100/125/150/175
额外治疗和护盾强度:20% 调整为 15%
R技能:
每秒治疗效果:90/145/200(+45%AP) 调整为 100/150/200(+50%AP);
嘉文四世:
Q技能:
技能伤害:90/130/170/210/250(+120%额外AD) 调整为 90/130/170/210/250(+140%额外AD)
E技能:
冷却时间:12 调整为 12/11.5/11/10.5/10秒;
凯隐:
成长生命值:90 调整为 109
被动:
治疗效果:25-35%(基于等级)实际伤害值的生命值 调整为 20-30%(基于等级);
乐芙兰:
基础法力值:334 调整为 400
成长法力值:50 调整为 55
W技能:
技能伤害:75/110/145/180/215(+60%AP) 调整为 75/115/155/195/235(+60%AP);
梦魇:
被动:
现在对主要目标小兵造成的伤害不再减半(对周围次要目标小兵的伤害依然减半);
潘森:
Q技能:
对小兵和野怪造成的伤害:70% 调整为对小兵70%,对野怪105%;
烈娜塔:
基础生命值:595 调整为 545
基础攻击力:51 调整为 49;
萨勒芬妮:
W技能:
护盾值:50/70/90/110/130(+35%AP) 调整为 50/70/90/110/130(+25%AP)
对友军治疗效果加成:每100AP+0.6%已损生命值 调整为 每100AP+0.4%已损生命值;
希维尔:
Q技能:
技能修复:施法时间由0.25-0.18 调整为 0.25-0.1秒(基于攻速)
W技能:
对小兵造成的伤害:80% 调整为 65%
新增:现在弹射会处决生命值低于15的小兵;
提莫:
成长法力值:20 调整为 25
R技能:
投掷距离:400/650/900 调整为 600/750/900
技能伤害:200/325/450(+50%AP) 调整为 200/325/450(+55%AP)
法力消耗:75 调整为 75/55/35;
韦鲁斯:
基础攻击力:59 调整为 62;
悟空:
生命回复/5秒:2.5 调整为 3.5
被动:
每层提供的生命回复:0.5% 调整为 0.35%;
悠米:
E技能:
治疗效果:70/90/110/130/150(+35%AP) 调整为 70/90/110/130/150(+30%AP);
泽丽:
Q技能:
新增:右击目标会处决生命值低于60-150(1-18级)(+18%AP)的目标(注,对带有护盾或无敌效果的目标不会触发处决效果)
移除:右击不再对低生命值敌人造成额外伤害
R技能:
额外魔法伤害:10/15/20(+15%AP) 调整为 5/10/15(+15%AP);
装备:
炼金朋克链锯剑:
总费用:2600 调整为 2800
合成费用:300 调整为 500;
软辅装备:
禁忌雕像的治疗和护盾加成:10% 调整为 8%
炙热香炉的治疗和护盾加成:10% 调整为 8%
米凯尔的坩埚治疗和护盾加成:20% 调整为 16%
救赎治疗和护盾加成:20% 调整为 16%
流水法杖治疗和护盾加成:10% 调整为 8%要目标小兵的伤害依然减半);
月石再生器最大层数:5 调整为 4;
日炎圣盾:
献祭伤害:12-30(基于等级)(+1%额外生命值) 调整为 15(+1.75%额外生命值);
药水和符文天赋:
生命药水:
治疗效果:150 调整为 120;
复用型药水/腐败药水:
治疗效果:125 调整为 100;
饼干配送:
已损生命值/法力回复:10%已损值 调整为 8%
给予最大法力值:50 调整为 40;
骸骨镀层:
冷却时间:45 调整为 55秒;
调节:
基础属性增加:9护甲和魔抗 调整为 8护甲和魔抗
总属性加成:4%总护甲和魔抗 调整为 3%总护甲和魔抗;
守护者:
冷却时间:70-40秒(基于等级) 调整为 90-40秒;
焦灼:
伤害:15-35(基于等级) 调整为 20-40;
复苏之风:
治疗效果:在10秒内回复6(+4%已损生命值) 调整为 3(+4%已损生命值);
猛然冲击:
穿甲:7 调整为 9
法穿:6 调整为 7;
时间扭曲补药:
移速加成:4% 调整为 2%;
坚定:
韧性和减速效果:10-30% 调整为 3-25%;
召唤师技能:
挑战惩戒:
惩戒目标伤害减免:20% 调整为 10%;
虚弱:
虚弱目标伤害减免:40% 调整为 35%;
系统:
元素亚龙:
元素亚龙攻击附带伤害:目标7%当前生命值 调整为 5%
元素亚龙生命值:
峡谷地图变化前:2650(每级+240) 调整为 3450(每级+380)
峡谷地图变化后:4350(每级+240) 调整为 6950(每级+380);
风龙:
攻击力:50 调整为 35
增益效果:+3.5%减速抗性、+3.5%脱战移速加成 调整为 7%减速抗性和移速加成
龙魂:获得10%额外移速,施放大招后提升至50%,持续6秒 调整为 15%移速、提升至50%,持续6秒;
电龙:
攻击力:66.7 调整为 47
增益效果:6%攻速和6技能急速 调整为 9%攻速和9技能急速;
火龙:
攻击力:100 调整为 70
增益效果:4%额外攻击力和法强 调整为 6%;
土龙:
攻击力:150 调整为 105
增益效果:6%额外护甲和魔抗 调整为 9%;
水龙:
攻击力:100 调整为 70
增益效果:每5秒回复2%已损生命值 调整为 每5秒回复3%已损生命值;
远古巨龙:
生命值:6400(每分钟+180) 调整为 6400(每分钟+290);
峡谷先锋:
新增:第二次召唤时,增加75%生命值
新增:杀死峡谷先锋的队伍会额外获得200金币;
终极魔典:
新增可选技能:
尼菈R技能、安妮R重新启用;
第三赛段开始:
(美服时间7月29日星期五晚11:59进入第三赛段,奖励内容包括召唤师图标、卑尔维斯表情等);
系统调整:
游戏结束后,当你将鼠标悬停在荣誉图标上时,可以看到是哪位队友为你授予荣誉(可以看到是你给你点赞了);
神话商城(持续至12.16版本):
移除:伊芙琳、卢锡安至臻皮肤
新增:亚托克斯(150神话精粹)至臻皮肤、墨菲特(125神话精粹)至臻皮肤、星守金克丝炫彩皮肤+图标(40神话精粹);
即将登场的新皮肤和炫彩皮肤:
星守阿卡丽:
星守奎因:
星守芮尔:
星守塔莉垭:
星守莫甘娜:
星守辛德拉至臻版:
阿卡丽炫彩:
奎因炫彩:
芮尔炫彩:
辛德拉炫彩:
塔莉垭炫彩:
莫甘娜炫彩: