宿命回响手游日服让玩家可以体验到原作中的经典人物角色,如小红帽索菲娅、碧蓝的卡琳娜等,这些人物都由日本知名声优进行配音,使角色个性更加统一和到位。与国服不同,日服更忠实于原作世界观的设定。同时也更新了大量原创日文配音主线任务关卡,丰富了游戏体验。除了故事模式外,日服还规模更大的开放世界可以探索。
游戏更新
宿命回响手游日服官网七周年庆典开启!全新S级角色「月下誓约・予爱以心」登场,参与「月下誓约・予爱以心」推荐装备补给,首次十连免费!
七周年活动期间,参与系列登录活动,可获取S级角色卡、水晶、补给卡等奖励。
主线第四十一章「杂染相续」更新,参与限时活动可获得4★活动圣痕「芽衣・备课(中)」、水晶等奖励!
主题活动「舰舰的牧场奇谭」开启,参与活动可获得不灭星锚全新服装「极限心率」、水晶等奖励。
【新角色】「月下誓约・予爱以心」:异能属性角色,使用链锯攻击敌人,造成雷电元素伤害。
【新剧情】「杂染相续」:主线第四十一章更新!
【新活动】「舰舰的牧场奇谭」:在一处与世无争的牧场中,建设属于自己的家园。参与活动可获取不灭星锚全新服装「极限心率」、星辉缀海纪念绶带、水晶等奖励!
【新装备】武器「血染赤匣」&「不识时务」、超限武器「血染赤匣・爱之切」&「不识时务・玉石俱摧」、「长夜将明」&「城邦史诗」圣痕套装开放获取!
游戏介绍
拥有讨喜的日式角色立绘、酷炫的战斗“光污染”、饱满的故事构架、丰富的玩法和模式,在日本同样受到了欢迎。不仅吸引大量日本玩家入坑,在国内也受到了广泛的关注。
游戏优势
很多小伙伴反映入坑日服时从国服的互动系统改动开始的,版本大致慢了一个版本。活动较国服来说良心,肝度较小,同比较而言,日服更适合休闲玩家,但这些都是比较宏观的差异,以下是笔者盘点的细致的差别:
第一、系统更加优化。日服比国服的进度要晚,所以国服曾经有的什么闪退,BUG啥的都不会有,并且游戏机制更加成熟,毕竟“不能在同一个地方摔倒两次嘛”。
第二、氪金途径不同。崩3日服是在谷歌play上上架的,所以国内的银联、支付宝、微信钱包通通不能直接使用。谷歌帐号能绑定的信用卡好像只有美国的VISA、mastercard这类……不过这不也是什么大问题,某宝上应该有卖谷歌充值卡的商家,如果需要充值谷歌支付上淘宝买充值卡就好,但需要日区帐号。
第三、语言不同。其实这对于崩崩崩大佬们来说不算什么问题,玩过国服一段时间后,对游戏体验基本没什么影响,舰队可以考虑进国人的舰队就不用担心沟通问题。
第四、网络差异。日服小伙伴大多数需要某些方法才能稳定网络,有卡顿的小伙伴可以看看评论区我的置顶,有解决办法。
第五、蛋池爆率要比国服高,推图的水晶比国服多整整一倍。签到的也是,标配扩充的爆率也高,刷一新图30钻,一个挑战完成10个钻,签到七天送凯旋姬子,其中还包括几个精准卡(而国服现在都不送战场疾风了),达到30级还送好几个强袭芽衣碎片,就十连抽不保底对非酋不友好,其他的福利什么的,跟国服半斤八两。
第六、日服的游戏氛围比较好,相比较于如今崩3国服的环境,日服人少了不止一个量级,小学生和戾气重的玩家少了很多,在日服偶尔和日本人交流还是非常不错的。
第七、日服游戏体验更加顺畅。崩3日服是资源包游戏,进入游戏需要格外下载资源文件,所以玩起来异常流畅,但是要保证手机内存充足(2GB),而且把画质调高也不会卡,可以说是相当的良心了。
游戏流程
有一件事我们要明确:升级是提升女武神战斗力的最直接途径。不管是进阶还是强化武器,都没有升级来的干脆。而只有提升舰长等级才能提升女武神等级的上限。
1)经验来源
经验和体力直接挂钩,这也就意味着经验的获取途径是很有限的。大致只有以下两种方法:体力消耗和任务。
体力消耗自然就是我们之前一直在说得体力,只要推图就一定会自然而然获得经验。除此之外就是任务了。
2)主线任务
主线任务,也就是推图。每次我们第一次推倒一个新图之后,都会有一个经验可以领取(普通18困难噩梦12)在前期可以帮助我们快速升级。
3)每日任务
每日任务在15级时第一次出现,然后再25和35级会各增加一个。最后一共会有3个。完成每日任务会获得10水晶和75点经验,是每天获取经验的重要方式之一。除了这三个任务以外,每天还会刷新不同的两个养成任务,不过相比而言奖励稍逊一些(不过也是很可观的)。理论上每天都应该在完成每日任务的情况下再继续进行其他的活动。
游戏测评
宿命回响手游日服较为让小编惊喜的是各种精美建筑环境还原了原作的未来科技感观。与NPC互动也更逼真真实。只要你也希望享受完整原汁原味的游戏体验,那日服无疑是首选。因为日服频出的各类活动,丰富多彩的套装佩服等等,高掉率的作战刷图系统也让玩家收集角色更加便利充实。定期更新新武器更是令人期待,很是可以来下载试试。
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