小小梦魇1安卓版是一款让你对人性的层层揭秘必将有所领悟的冒险解谜趣味手机游戏。游戏当中显然需要我们扮演的角色去通过合理利用环境和小六的敏捷身手,看看在困境和冒险当中的我们能否全身而退呢?如果感兴趣就来一试为乐!相信解开一个个谜题,必将给你带来难得的兴奋体会。这款游戏真的值得一试!
游戏简介
小小梦魇1手游版的游戏人物的视角是以一个小孩子的眼光看待大人们的世界,这算是一种比较新颖的视角。游戏开始,身穿黄色雨衣的小女孩从噩梦中惊醒,她却发现身处于一艘名叫“贪颚号”的轮船中,为了生存,不得不小心翼翼的在黑暗中寻找出路。在海上,贪颚号就犹如一条小鱼,在贪颚号上,小女孩就如同蚂蚁一般。
游戏剧情
从游戏全景来看,我自以为游戏有两个部分,前半部分展现苦难,是果。后半部分展现丑恶,是因。但是仔细想想,是丑恶造就了苦难?还是苦难衍生出丑恶?有些似是而非。或许这是个循环,难辨因果。
从细节上解读,在这艘船上有一个房间里都是玩具,能解读为:孩子并不是在年幼的时候被吃的,他们过的是正常的生活,但是两边有电网:自由遭到限制。然后再到有一个孩子递给我们食物的场景,在这我把食物理解为人肉。我们从铁窗往里看,里面应该是个食堂,我们不陌生。但是为什么偌大的一个食堂只有一个孩子在吃饭,而且失魂落魄的?我们是否能理解为他本不想与他人同流合污,但是最后还是屈服于饥饿,而这也是他堕落的开始?新的问题出现了,这是什么地方?为什么会有制式化的管理?我们能否理解为这是一个学校,而在学校里教你怎么吃人?往好听了说,教你怎么生存。而什么人又成为了食物?是那些想要释放天性的孩子?亦或是看穿丑恶的人?都有可能,这些人一部分自杀了,选择解脱,一部分人成为了食物。还 有一个很有趣的地方,不晓得大家发现了没有,长手瞎子和厨师抓到你之后并不会吃了你,而后半部分的贪婪的食客抓到你就直接吃了。这留给大家解答。长手瞎子是孩子的管理者,限制孩子们的自由,手很长。在我们被关进笼子时可以看见笼子里的孩子被裹进了布里,变成食物,他们应该都是试图逃跑的。
游戏中有一件很关键的物品――镜子。游戏中,只有三块完好的镜子,一块是最后击败和服女人用的,一块是在厕所里的长方形镜子,第三块是主角目睹女鬼真容时所见到的镜子(但很快就碎掉了),镜子后面是出路。这里是否有值得我们思考的地方?为什么只有打破镜子才能生存?这镜子代表什么?在这个丑陋不堪,物欲横流的地方,人不会审视自己,也羞于审视自己。所以镜子就显得很多余,甚至碍事,然而打破了他,就只能在黑暗的路上愈行愈远。但是有别的出路吗?没有!所以有一句话在这不是玩笑――错的不是你,而是全世界。
根据剧情推测,女鬼会将显示出自己真容的镜子破坏,也许讽刺了上层社会的虚伪,不愿看清自己的丑恶。
和服女人,她是一个什么样的存在?他在食客上船时高高在上的俯视着他们,对着破碎的镜子梳妆,最后被我们吃了,我们获得了力量。私以为,她就是黑暗本身,或者说是丑陋本身。从周边形形色色的服装可以看出她表面变化多端,但是本质不变。我们在堕落的路上,或者说是寻求生存的路上击败了她,但是却成了新的她。
游戏里有两个搜集物品。其中一个是一个陶塑。那个椎体小人很有趣。抱起它时,会有一个镜头特写,右下角也会出现保存图标,所以我把它们归为搜集物品。我们是否可以把它们理解为一些美好的事物,诸如善良,天性什么的?它们在游戏前半部分似乎害怕我们,但是又在给我们指路,等到我们要饿死了,它们又主动帮助我们,但是我们却把它吃了。最后它们看着我们渐渐远去。似乎可以这么理解。我们逃离黑暗与丑陋,追寻光明与美好,但在求生之路上美好却被我们扼杀,我们撇下它们独自寻找光明。虽然结局阳光洒了进来,但是我依旧不认为小六(主角)能够找到光明逃出升天,因为她自己已经不具备这个条件了。等待她的依旧是黑暗,但是因为她也是黑暗的,所以似乎一切都光明了。
这是一个吃人的社会,只是那些食客吃相比现实中更难看一点罢了。
游戏特色
1、小噩梦1的游戏有许多存储点,将保存您的进度通过各级;
2、各种小线索都是你解谜的关键,一定要错过这些线索;
3、在完成任务之前,这里的每个级别都可以重复。
游戏亮点
暗黑系的画风
恐怖压抑的气氛营造
场景和敌人风格造型都非常诡异
整个解谜过程都会在充满迷惑的场景中进行,想要解决困难就得直面危险
注意在你身边出现的任何一个东西,它们或多或少都有着隐藏的信息
解密的过程中注意观察各种机关的特性设计,不要盲目前进导致挑战失败
游戏攻略
成就+游戏细节+彩蛋图文汇总
刚开始,细节~6身边十分潮湿。
细节~这里可以看到,小人看到6会先跑。
成就~第一站煤油灯。
成就~第一个陶瓷。
细节。依旧是漏水层。有一个烟灰缸。
成就。冰箱右边的小洞,里边有小人和灯。
游戏测评
小小梦魇1安卓版延续的是我们将由身着黄色雨衣的小女孩小六来体验故事。开场我们就发现自己身处一个阴森诡异的轮船世界。为了逃离这里,我们需要利用灵活的动作解开各种关卡难题。例如偷偷潜行躲避猎人,解开电闸或找钥匙等。每个房间都潜藏着新鲜危机,给游戏带来了很好的互动式惊喜。玩家也可以通过探索收集线索,揭开这个梦魇轮船背后的秘密。各种细节都让人感觉毛骨悚然。
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