使命召唤14是海外非常有名的多人射击对战题材网络游戏,在游戏内每个玩家都将扮演成为专业的士兵来参与官方制作的各种对战模式来和其他的玩家进行战斗,游戏采用第一人称的操作模式可以让玩家体验真实的射击乐趣,并且除了对战模式以外还拥有大量剧情精彩的单机关卡可以让大家进行游玩,使命召唤14好玩不是很多玩家的想要了解的问题,今天小编就来为大家讲解使命召唤14好不好玩!
单人战役体验优缺点分析
最近一次接触COD还是MW复刻 可以说复刻还是比较有诚意的 基本上属于真正的重新制作 那一个版本我给8.5分 虽然游戏
略显老套了 但是多少还是找回当年的些许激情。
这次的COD14由于回归二战 我还是亲自的试了一下单机部分 利用的是PC平台 4K分辨率+HDR+手柄操作
先说缺点吧
1. 建模部分还是太死板,可能是由于引擎的核心部分一直就没有更新过,所以导致到了2017年COD的场景建模部分还是停留在2007年的水平,尤其在房间内感觉尤为明显。
2. 人物动作反馈太少,操控主角几乎就好像是摄像机平移,完全没有主角的重量感以及自身与周遭环境互动的反馈。
3. 建筑物破坏系统几乎还是零,这也是因为10年前的引擎确实在这方面差的太多,光影特效部分能够靠修修补补一直将就用,但是核心部分是没有办法更新的 除非引擎更换。破坏系统BF这几年做的也一般,都不如叛逆2,但是总归还算可以COD里面基本上除了剧情让你破坏的之外都不能破坏。
4. 还是万年不变的主角推进,所有人都是SX 主角不走,敌人永远没完没了。一个射击游戏最后变成了躲子弹跑酷游戏,只要人过去了就没事了。。。另外这种一人杀千人最后成佛的FPS游戏不知道何年何月才能算一站,最后杀的都麻木了。真正的战争冲上前线能杀10个人已经算很了不起了(这句不针对COD 毕竟其他FPS游戏都一样)
5. 剧情几乎就可以忽略了,没有任何跌宕起伏 类似男朋友1 一章节大概说一个故事或者说是一件事情,只是告诉你我们这帮人过去做什么,至于中间有什么一些你能够去体会的桥段,几乎是没有。(我个人打到解放这一章节再往后就上锁了,不知为何)
至于回血的设定,我个人感觉还好吧 适应了之后也没什么 。
再说说优点
1. 电影效果一流,虽然游戏本身引擎建模很一般。但是光影部分确实太出色了 尤其配合HDR显示之后 可以说是以假乱真 ,并且游戏加入了远景噪点特效 在户外时候感觉与CG相差无几,再一次证明了我长久以来的一个观点,现在的游戏画面太注重细节,鼻毛都做出来了但是就是整体气氛营造的太差 远看还是游戏 丝毫没有电视或电影的效果。
2. 优化相当到位 ,我不知道主机版优化的怎样,总之我PC上原生4K+垂直+所有特效全开最高 平均帧率目测也在50以上 基本上没有感到过卡顿 游戏从头到尾异常的顺畅。我相信主机也不会太差 因为只听说过PC优化比主机渣 很少听过PC很流畅主机上却不行。
3. 血腥效果一流 这方面做的比BF要好太多 BF真的没什么效果可言。
4. 拉栓狙击武器我个人感觉射击感要强于BF1 这个是我个人感觉 也许每个人感觉都不太一样。至少98K我用的挺顺手,BF1里的狙击步枪我只有坦克猎手还稍微能感觉到一些质感 其他的拿在手里根本没什么厚重感。
5. 最良心的中文界面 可以好不夸张的说 COD14的中文界面是我玩过所有官方中文游戏中做的最好的 无论是字体 还是颜色搭配 都跟游戏整体相当匹配 。
总之这次的COD14弄得像一部7分的美国战争电影一样,虽然情节比较弱,但是整体气氛还是不错的。再加上整个流程也很短,就着薯片一会就通关了,整体可以给个8分吧,我觉得不错了,最起码比之前那几代都强不少。
小编这次整理的使命召唤14好玩不内容就到这里了,可能不少网友对这款游戏还存在其他的困扰,不解决的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到相关的解答呢?不要着急,敬请期待巨侠游戏后续的更新吧!