王者荣耀这款由天美工作室设计的moba手游中拥有很多来自我国封神榜神话故事中的人物制作而成的英雄来让玩家进行操控游玩,这里的每个角色都更加对应的传说制作了多个强力的技能来让玩家进行使用,游戏在每个版本更新还会对部分角色进行挑战和优化,有很多玩家不知道王者荣耀哪吒最新调整内容介绍?今天小编就来为大家带来王者荣耀哪吒最新调整内容分享!
王者荣耀体验服4月26号更新,在本次的更新中一共有8名英雄的技能和属性有调整,这其中最让我感兴趣的是哪吒、瑶和镜的变化。
在本次体验服的更新中,哪吒一共获得了三处调整:
第一个调整,被动(加强):在被动的重伤效果从原先的25%调整为30%的同时,该被动还能叠加2次,最多可以达到60%。
原本在面对多治疗阵容的时候,大家都会第一时间想到制裁之刃和梦魇之牙。毕竟它们两个可以让使用者获得50%的重伤效果,但是在哪吒的被动这么改动后,一切就都发生了变化。当然了,这里还有一个细节需要大家注意:制裁之刃和哪吒被动之间的计算关系。
可能有人会认为,既然制裁之刃可以降低50%生命回复。哪吒被动可以降低60%(最多)生命回复,那么是不是有了只要哪吒出了制裁之刃,对面的英雄就无法回血了呢?
答案显然是否定的,制裁之刃和哪吒被动之间的关系并不是加法,实际在计算的时候,这两者之间应该是用乘法来计算的,即(1-50%)×(1-25%)=37.5%,实际减少的生命回复数值是62.5%。
而在哪吒的被动加强后,两个重伤效果加起来后一共可以获得(1-50%)×(1-60%)=20%,实际减少的生命回复值是80%。
第二个调整,三技能手感优化(加强):起飞的准备时间从0.8秒0.27秒。
在冲刺时间的调整后,哪吒不但可以以更快的速度冲向目标,还可以减少罚站的时间。
第三个调整,飞行速度(加强):起始速度从250 300,增加了50;中途的加速度从500 600,增加了100。
我对哪吒本次调整的看法
虽然哪吒现在的胜率并不低(有52.2%),但是2%的出场率还是充分地暴露了他冷门英雄的尴尬境地。
对于本次体验服的调整,我个人觉得如果能成真,哪吒绝对可以成为最热门的对抗路英雄(之一)。但由于这三个调整都很厉害,我觉着后续能成功上线两个就很不错了。
小结:哪吒加强,超级加强。
暃的调整
在经过调整后,暃目前的胜率已经有了非常大的提升,在出场率稳定后,他新的问题又暴露出来了。
暃本次的调整
暃本次一共有四处调整:
一技能(削弱):一技能冷却时间的计算方式从技能切换结束再开始计算。
一技能(削弱):控制的时长从0.75秒 0.5秒。
三技能(削弱):三技能的技能效果调整,从命中后可以刷新二技能 命中只减少6秒钟的二技能冷却时间。
三技能(加强):在使用大招的二段效果时,不会再禁用其他技能。
我对暃调整的看法
暃的这波调整在我看来应该是平调,毕竟在使用二段效果时可以使用其他技能可以让暃的操作上限更高。
小结:稍微降低一些基础特性的同时,获得了更高的操作空间,孰优孰劣大家自有定数。
7个bug的修复
除了上面两个英雄的调整外,还有7处bug修复。
7处bug的具体修复内容
狂铁如果在使用强化技能时阵亡的话,是偶尔会出现技能无法使用的bug,在玩家们反应了很久后,这个bug终于在这次得到了修复。
之前针对暗信的大招还有过争论,有人认为暗信大招的延迟击飞是坏事(bug),有的人认为这个延迟击飞是好事,对于我个人而言,我倒是觉着修复一下也挺好的。
其他的bug修复还和李元芳、暃、上官婉儿、瑶、镜有关,这里面需要我认为最需要注意的只有瑶和镜的调整。瑶的内容影响并不大(只是队友回城后位置不对),和她相比,镜的调整就大多了:三技能如果在冲刺过程会打断的话会进入冷却状态(之前不会)。
这个几个bug修复我几乎都看到大家反馈过,看到大家的反馈最终有了回复真的感到非常欣慰(看来有事情多呼吁是有效果的)。
至于哪吒为什么会有那么大的加强呢?难道下一个典藏属于哪吒是真事?
以上就是王者荣耀哪吒最新调整内容介绍的内容,看完本篇攻略,希望对各位玩家有所帮助!