在原神这款游戏里面很多角色的设计都让很多小伙伴们都非常喜欢,而且在游戏里面很多角色的表现也是非常不错的,然后每一位角色在游戏里面都可以达到六命,每一个命座都可以为他们带来一些技能哦,但是命座也不是越多越好的,其中八重神子就是这样的角色,所以很多小伙伴就想要知道原神二命八重神子怎么样?现在就和小编一起去看看吧。
首先,0命的八重神子很容易会遇到充能不足的问题,开不了大的情况下就只能放放杀生樱在旁边跳个祭祀。或是就不管Q大招,单纯依靠E技能带来的持续伤害。且本身的元素微粒产生速度也不算快,所以组队基本上绑定雷电将军,需要他的元素充能加速,或是搭配双雷成员的元素共鸣增加元素微粒的产生,以及透过其他队员额外产生的元素微粒来弥补充能。八重最大的缺点就是大招充能非常吃,能量高达90点,组队最好务必搭配雷电将军使用,否则0命的八重神子将会大幅影响游戏体验。
1命可以缓解不少八重神子在队伍的输出循环充能压力,但即便有1命的八重神子。若是没有搭配雷电将军的情况下,也还是会有充能的空窗,需要许多等待充能的空间,因此不管0命还是1命,还是推荐八雷组合。而若是为了在没有雷电将军的情况下,全塞元素充能相关的属性给八重神子的话,则会牺牲八重神子的杀生樱和大招伤害。若想抽八重神子的前提,就是在你最好、或是打算拥有至少一只0命雷电将军的情况下再考虑抽,否则在当前的配置下,八重在收藏价值上会大过于实战实用性。
2命是八重神子提升巨大的命座,主要是影响核心天赋E技能。让杀生樱的阶级可以直接再往上一阶,等于每株杀生樱的技能伤害量提升25%,同时又再额外增加杀生樱的攻击范围60% ,能够大幅扩大杀生樱的落雷范围,面对分散的敌人也可以有效锁敌。3命提升E技能杀生樱的天赋等级上限,也是影响着核心天赋E技能,但提升的伤害量没有比2命多,但若是想要再往上提升杀生樱的伤害量可以考虑3命的效果。4命主要是增加八重神子在雷系队伍中的辅助能力,有点类似荒泷一斗提供给岩系队伍的辅助作用 。
八重神子5命提升Q大招的天赋等级上限,大招伤害大约增加18% ,增伤幅度还是以3命更好。6命是让杀生樱的伤害能力更为爆炸,杀生樱伤害会无视敌人的百分之流是的防御力,不过防御力计算会受到怪物等级的影响,假如八重神子和怪物皆为90等的情况下,杀生樱伤害大约可以增加42.857%的技能伤害量,想要追求完整的八重神子,满命是最能够完整伤害的命座,但相对来说成本也高,可以评估自身经济情况考虑。
最后八重神子命座抽取建议部分,假如会搭配八雷组合,并且搭配目前的专武神乐之真意一起考虑的话,我建议的抽取顺序会是:0命>专武精1 >1命>2命>3命>6命>专武满精。
小编这次整理的原神二命八重神子如何的内容就到这里了,可能不少网友对这款游戏还存在其他的困扰,不解决的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到相关的解答呢?不要着急,敬请期待巨侠游戏后续的更新吧!