炉石传说这是一款由暴雪游戏为全世界喜欢卡片对战类型的手游玩家所研发制作的手机游戏,在游戏中官方给大家设计了大量拥有不同能力的卡牌,大家可以通过抽卡的方式来进行获取,大家可以使用这些卡片和其他玩家来进行战斗,游戏内卡包可以使用金币来进行获取,游戏目前进行了改版,有很多玩家想要知道炉石传说金币获取变了吗?今天小编就来为大家讲解炉石传说金币获取有没有变!
炉石传说通行证在近期成为了暗月马戏团版本的焦点话题,很多玩家其实并不在意通行证的定价,更在乎的是通行证的收益问题。为什么G哥会说大家对于定价不感冒,问题就在于大家付出了钱。设计师没道理再砍掉玩家的收益,按照正常游戏设计思路来说,不管免费模式还是付费模式,炉石通行证奖励路线的金币收益应该是提高的,并且获取起来也该更加容易,明确了这一点,我们继续向下聊。
按照此前3胜10金币的收益来计算,如果某玩家每天打满30胜可以获得100金币,每日任务还能至少再拿到50金币,但50金币的每日任务很多人都会放弃,除非慢慢的攒到接近满值才会最后冲刺一下。抛开偶尔出现的80或者100金币任务,如果每个月按照10个50金币任务和20个60金币任务来稳定计算的话。正常玩家每月可以拿到的金币数量为4700左右,4个月下来就是18000左右,但这样的获取模式已经相当的肝了。
其实每个版本能够获取到16000左右的金币就已经夸张了,虽然从数据上计算确实能做到,但G哥相信绝大多数正常玩家是做不到的,除了精力付出之外,还有很多条件需要达成。可以说此前一个版本中,如果某玩家能保持获得10000左右的金币。就已经属于很重度的炉石玩家,并且每天能够保持打满100金币如果不是靠“科技”,基本上就是互投,4个月里连续每天保持获得100金币,这件事是不是有点匪夷所思?如果把标准降低到6000左右,或许还靠谱一点。
如果G哥的计算方法没有问题,我们可以继续讨论没了3胜10金币和每日任务之后,通行证香在哪?或许有朋友会说,炉石通行证上线后也要肝,但是通行证的好处在于可以用更少的时间,以及更自由的时间去拿到更多的奖励。毕竟留给大家四个月的时间去升到满级,前40个等级的奖励中,金币数量为3000、卡包数量为13、橙卡2张、紫卡1张、旅店通票1张、还有1款幸运币皮肤,此外还有1款十位英雄任选新皮肤,怎么看都很划算,不是吗?
至于奖励总量和获取速度,设计师已经承诺了,会比原来高,并且奖励都会尽量集中,这样大家获取起来会比较容易。此前的任务体系中,奖励就是金币,如果通行证满级了,获取到的奖励也还是金币,没什么差别吧?如果是那种热衷于大量获取金币和尘的玩家,去对决模式就好了,至少要比JJC的获取速度稳定得多。
即然炉石通行证中最大的问题--金币得到解决,我们接下来可以再看看金币之外的奖励了吧?两位可以升级外观的英雄皮肤分别来自吉安娜和萨尔。
本就已经足够炫酷的新皮肤,升级之后将会变成更精美的立绘,体现出的气场完全不一样。
此外,在通行证拥有的前10级10%、10级后15%的经验加成基础上,升级速度会加快,拿到奖励的速度也自然更快,达到35级之后经验加成将来到20%,可以说获取奖励的速度会变得更快。虽然有四个月的时间去升到满级,但是有了通行证的助力,金币获取将只多不少。
更为重要的一点,25级时通行证玩家还能获得女战士英雄安海尔德与卡背的皮肤,不管是限定还是绝版,都值回票价了。
以上就是炉石传说金币获取变了吗的全部内容了,希望能帮到小伙伴们。