王者荣耀是一款腾讯游戏公司所自主研发制作的3d角色扮演策略塔防对战玩法类型的手机网游,在游戏中玩家们可以操控官方给大家设计制作的各种角色人物来进行战斗,玩家们将要在游戏内的各种模式中和来自全国各地的玩家进行在线对战,玩家们在游戏内协助队友击杀敌人的行为叫做助攻,有很多玩家想要知道王者荣耀助攻有钱吗?今天小编就来为大家讲解王者荣耀助攻有没有钱!
王者荣耀中“一血”值多少钱?一次助攻能获得多少收益?击杀一个“超神”的英雄,团队一共能获得多少经济呢?
相信很多玩家都有诸如以上的疑惑,今天就通过测试给大家科普一下,王者荣耀击杀/助攻赏金机制的具体规则!
一、“一血”可以获得多少经济?
每场对局产中的第一个人头被称为“一血”,在S22赛季引入了原初试炼机制后,“一血”产生的经济收益取决于敌人的当前等级。
经过详细的数据测试:
敌方英雄1-3级,完成一血可获得225金币。
敌方英雄4-7级,完成一血可获得250金币。
敌方英雄8-15级,完成一血可获得275金币。
二、“助攻”可以获得多少经济?
助攻指的是配合队友完成击杀,助攻者可获得的经济=击杀者金币*50%/参与助攻人数。
简单点说:一个人助攻那么就获得击杀者1/2的经济,两个人助攻每人获得击杀者1/4的经济。
在这个基础规则之上,还有一个大多数玩家不了解的【激励金币包】:
规则:只有助攻者和击杀者才能够参与,单杀的情况下无法触发该机制。
规则:在这次击杀中,输出/承伤/治疗/控制的贡献度总和达到第一。
其中贡献度最高的英雄可触发【激励金币包】机制,额外获得此次击杀者金币的30%。
举个例子:沈梦溪配合吕布完成一血,敌人等级为两级,那么吕布可以获得225金币。
由于在这波团战中沈梦溪打出的伤害更高,因此触发了【激励金币包】的机制。那么一共可以获得:225*50%+225*30%=180金币。
实战中的经济收益获取会有1-2金币的波动,因此测试结果和结论是吻合的。
【结论】
助攻者可获得击杀者50%的基础经济,几个人参与就几个人平分,其中贡献度最高的英雄(包括击杀者在内)额外获得30%经济。
三、“连续阵亡”赏金机制
当英雄被连续击杀后,“人头赏金”会越来越低,具体规则如下:
英雄的“基础人头赏金”为200金币,连续阵亡八次时就只剩下20金币。所以面对到已经连续阵亡的英雄时,一换一其实是非常非常亏的。
对于一个已经“超鬼”的英雄,当他完成一次击杀后就会重新变回“基础人头赏金”。
比如敌方鲁班七号已经0-8了,当他拿到人头后,下次被敌人击杀、赏金就会重新变为200金币。
四、原初试炼赏金机制
以前英雄的赏金只会与击杀数挂钩,而S22赛季引入原初试炼机制后,加入了更多维度来评定“人头赏金”。
玩家击杀、助攻、推塔、击败主宰以及暴君,以上这五种行为都会积累原初积分,在游戏内战绩面板英雄头像旁有原初印记的展示。
原初试炼一共分为六个等级:
原初试炼六级的英雄“人头赏金”为550金币,被击杀后就会降低三个等级,变为原初试炼三级、即290金币。
除此之外,击杀掉拥有原初印记图标的英雄还有额外的团队金币奖励:三级75金币、四级90金币、五级125金币、六级150金币。
最后用一个问题,来帮助大家理解这个规则:
一个超神的英雄(原初印记六级)阵亡,最多会给敌人带来多少经济?
击杀者获得“人头赏金”:550金币
助攻者平分“人头赏金”的一半:275金币
激励金币包:165金币,由完成这次击杀做出最大贡献的英雄获得。
原初试炼团队奖励:150金币*4,除了击杀者以外,另外四个队友都能获得150金币。
即一个原初试炼六级的英雄阵亡,最多葬送掉:550+275+165+150*4=1590金币。
这就是为什么实战中经常出现:前期经济大幅领先,但是己方C位掉点两次,经济一下子就被对方追平甚至反超的原因。
【实战TIPS】
大家在实战中一定要多多打开战绩面板,如果自身原初试炼等级太高,那么就不要打的太激进,即便是一换二、经济获取上也是吃亏的。
以上就是小编带来的王者荣耀助攻有钱吗的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注巨侠游戏,巨侠游戏每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。