原神游戏中玩家在配置阵容的时候可以选择不同类型的角色,比如主c的角色还有副c的角色还有盾的角色和辅助的角色等等,兼顾全面的队伍才能够拥有更高的容错率,可以应对不同的战斗。有很多玩家想要知道原神云堇能当盾吗?下面,小编就和大家一起来看看原神云堇能不能当盾。
一. 基础机制
机制非常类似于北斗盾反,但叠层机制为按时间叠层而非受击次数。且云堇仅需叠2层比北斗少一层
玩家完全可以长按云堇元素战技(E),在任意环境下打出二段蓄力(满伤害+满元素球产出)的【旋云开相】。而无需受击。
2. 完美盾反(指[务守本真]被动天赋)触发时机
未触发完美盾反效果:
特点:天空未变暗,产球较少
未触发原因: 按下技能按键时间过早, 且松开时未达到二段蓄力需要的时间。
触发完美盾反效果:
特点:天空变暗,产球较多
触发原因: [务守本真]被动
具体机制描述:
最高伤害盾反只需要满足以下任意一个条件即可触发:
1.长按元素战技键位(E)后0.3秒内受击,或点按后0.2秒内受击一次
2.蓄力时间达到二段蓄力要求
注意:
1.完美盾反与松开E时机无关。
2. 受击时间窗口测量难度较大,仅能精确到0.1秒且假设与北斗同模。
3. 云堇被少部分怪物技能命中不算作“受击”, 比如冰史莱姆的冰雾。无法触发[务守本真]被动,推测原因是这类技能属于环境伤害。深层机制的推断是:对角色的削韧效果小于1,故不视为“受击”
3. 云堇盾反无无敌帧
护盾状态下依然受到元素影响,伤害量过大云堇依然会扣血甚至被击败
特殊点: 云堇E未造成伤害则不进入CD(进一步提高了容错), 这与北斗不同
总结,看完小编整理的这篇原神云堇能当盾吗内容,希望玩家可以顺利的理解到游戏技巧快速上手畅玩游戏,如果还有其它游戏问题可以关注巨侠游戏内容更新。